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        《真三国无双5》免安装中文绿色版

        《真三国无双5》免安装中文绿色版

        英文名称:Shin Sangokumusou 5

        游戏类型:动作射击

        游戏大小:1.26GB

        游戏语言:简体中文

        制作发行:KOEI(ω-Force)

        更新时间:2015-03-25

        游戏上市:2008-07-11

        游戏评分:

        游戏简介

          《真·三国无双 5》中,玩家可以见识到比以往系列作更壮阔的战场,建筑物与自然景观的种类更多样、描绘更细致,地形的起伏更显著,战场的视野也更为辽阔,在光影烟尘等特效的描绘上也更丰富。角色的描绘更细致,登场士兵的数量也有显著增加。

          在本?#20301;?#38754;中现身的三国武将角色包括 赵云、吕布、貂蝉、陆逊、曹操、夏侯惇、孙坚、关羽、张飞...等,其中有许多武将的造型甚至是使用的武器都与先前系列作不同。

          游戏中并加入游水、攀梯等先前所没有的行动方式,以及可进行无限连击的‘连舞系统’,打破以往固定的连续攻击招式限制,展现如同功夫电影般行云流水的攻击。

        游戏模式

        无双模式

        本作中共有17名武将拥有“无双模式”,玩家在无双模式中可以游玩该武将的列传,体验三国英雄们各自的人生道路。?#27604;?#20309;1名武将的无双模式通关后,即可在游戏开始时选择“达人”?#35759;齲?#24403;魏、吴、蜀、其他四个势力各有1名武将的无双模式通关后,即可在游戏开始时选择“修罗”?#35759;齲?#32780;当某个武将的等级超过25时,即可在游戏开始时为该武将切换不同颜色的服装。

        自由模式

        可以随意选择关卡的模式。当无双模式中的某个关卡通关后,即可在自由模式中选择该关卡以及相应的担当势力。

        挑战模式

        本作中共有5种挑战模式,分别是“暴风”、“生还”、“速驱”、“破坏”和“回避”。在挑战模式中,玩家可以挑战自己的游戏水平,在各个不同的舞台中以超越最高纪录为目标。

        兵营

        在兵营中,玩家可以查看各无双武将的当前数据,包括武器数据和军马数据,以及已经通关的“无双模式”中的影片。当某个无双武将等级达到50时,还可以在这里鉴赏该武将在游戏中的各种台词。

        事典

        “事典”可以用来查看游戏中出现的所?#24418;?#23558;的详细资料,以及《三国志》各?#24405;?#21644;一些相关语句的详细介绍。

        特色系统

        全新系统

        连攻击
        类似于系列历代作中的普通攻击的新动作,由于取消了原先连续技中?#25112;?#25216;结束后的中断动作,因此角色的攻击动作可以一套接着一套无限连续下去,故称为[连攻击],这也正是本作所推崇新亮点之一—“宛如功夫电影般的连舞系统”。连攻击的一套攻击动作次数、动作和威力会随着连舞等级的上升而发生变化。

        强攻击
        类似于系列历代中的蓄力攻击。强攻击的特点是可以破坏敌人的防御状态。通常强攻击有两种使用方式,一种是短按强攻击键,这时可以向前方打出强攻击,攻击范围小,可以像原蓄力攻击一样连续按强攻击键发动连续攻击。另一种是长按强攻击键,可以直接打出范围强攻击技。强攻击的连续攻击次数、动作和威力也会随着连舞等级的上升而发生变化。

        连舞等级
        与连攻击与强攻击相关的等?#19969;?#36830;舞等级上升后,连攻击和强攻击的攻击威力也会随之上升,攻击技能也变得更为丰富。连舞等级共有四个级别,分别是1、2、3、∞(无限)。初,连舞等级只有2级,之后必须在技能盘中习得更高等级的连舞等级技能(推荐优先习得)后,才能在战斗中提升至相应最大值。
        战斗中提升连舞等级:战斗中要提升连舞等级,就必须不?#31995;?#25915;击敌人,每级连舞槽MAX后就会升到下一级连舞等?#19969;?#20013;断攻击时,连舞槽会不断减少,连舞等级也会随之下降。在战场上获得消费道具[连珠]或使用特殊技“强袭”可以在一定时间内将连舞等级提升到∞。另外,成功使用一次杀阵攻击可以提升一格连舞槽。

        杀阵攻击
        对敌一人使用的强力攻击,在防御状态下按连攻击键或强攻击键使出。其中杀阵攻击发动动作较短,可以被对?#22336;?#24481;,而杀阵强攻击需要较长的发动蓄力时间,但可以无视防御进行攻击。
        由于是单体攻击,在混战时,要命中对手还是比较困难,失败时硬直很大,容易被反击。
        杀阵攻击发动后,我方是处于无敌状态。使用杀阵攻击的?#25856;?#26159;用杀阵攻击击破?#24418;?#23558;后可以获得比其他攻击方式高一级的武勋道具。

        特殊技
        新加入的系统之一,特殊?#23478;?#20849;分五类:神速、强袭、齐射、火计、落石。每个角色都有其固定对应的特殊技种类,在战斗中获得消费道具“传书”后可以使用。特殊技的能力增强可以通过技能盘习得。根据角色不同,持有的特殊技最大数也不同,也是通过技能盘来习得。发动特殊技,不仅能让我方进入有利状态,而且打倒敌兵会获得大量的武勋道具奖励。

        特殊?#23478;?#35272;

        神速:移动处于冲?#22871;?#24577;,可是使用冲?#22871;?#24577;下的强力攻击。骑乘中也可以进入骑乘冲?#22871;?#24577;。
        强袭:一定时间内连舞等级强制上升到∞,受到敌攻击不会硬直。如果在体力槽红色时发动,效果更强。
        齐射:向周围释放箭雨一齐攻击,对敌弓箭兵一击击破。
        火计:向周围释放火计攻击。在据点内发动效果最好,可以让据点全部着火,据点内敌人体力槽大幅度下降。
        落石:向周围释放落石攻击。在山坡?#25103;?#21160;效果最好。

        地形
        游泳:本作中新增的游泳系统,所有角色都可以跳入水中游泳(骑乘状态游泳可),连打×键(X360版为A键)可以加速。游泳中,不能进行攻击和防御动作。
        梯子:在梯子前,地面?#25103;?#20809;后,按×键(X360版为A键)可以爬上梯子,左摇杆控制上下。爬梯子中可按防御键防御?#25103;?#30340;落石攻击。中?#26223;刺?#36291;键可跳下。

        无双乱舞
        与系列相同,分:
        无双乱舞:普通状态下释放的无双乱舞技。
        真·无双乱舞:体力槽呈红色时发动的强力无双乱舞技,附加火属性攻击。
        激·无双乱舞:限定2P使用的场合,当1P和2P靠近在一定的范围内,同时释放出的强力无双乱舞技,附加?#36164;?#24615;攻击。

        武器系统

        武器类型
        标准?#21644;?#21147;中,连舞等级上升,攻击范围扩大。
        力?#21644;?#21147;高,连舞等级上升,连攻击和强攻击威力增强。
        技?#21644;?#21147;低,连舞等级上升,攻击速度加快。

        武器属性
        使用强攻击时附加的属性攻击,共三种:
        炎:浮空状态时,火属性?#20013;?#20260;害。
        冰:一定时间内冰?#36710;?#20154;,攻击被冰冻的敌人时攻击力增强。
        雷:附加气绝效果的攻击,气绝中的敌人受电属性效果伤害。

        武器效果
        真空波:攻击时,周围会射出真空波
        精灵印:攻击属性的效果会变强
        真乱舞:无双乱舞会变为真·无双乱舞
        吸夺:给与武将大损伤时,自身会恢复少许体力
        一气呵成:无双量表的减少虽会变快,但可提升无双乱舞的威力
        刚柔法:短兵相接时会变得比较有利
        背水阵:攻击力大幅上升,但防御力会激减
        连舞?#27169;?#36830;舞数会变得不易中断
        弹矢眼:攻击中可把弓箭打回去
        一闪:可以一定机率将喽啰一击必杀,对武将则可给与大损伤

        军马系统

        军马介绍
        本作中取消了护卫兵系统,取而代之的是军马的作用。本作中的军马有各自的能力属性,可以成长。在战斗中,军马可以为武将附加各?#20013;?#26524;,骑乘时还可以附加军马本身的属性攻击。

        军马的获得
        本作中军马的获得有三种途径,一个是在战斗中击破?#24418;?#23558;获得“马鞍”道具,一个是利用携带军马的属性“劝诱”在战斗后自动加入一匹军马。第三种是在每关击破道具箱(每关一个)获得“马鞍”道具。

        军马鉴别
        (1)眼睛的鉴别:
        在获得军马的提示中对军马眼睛的描述,等级?#25317;?#21040;高依次是:
        1 其眼神凝视眺望着远方:1种能力容?#22766;?#38271;
        2 其双瞳尽观左右两侧:2种能力容?#22766;?#38271;
        3 其清澄的双瞳尽收万里景象:3种能力容?#22766;?#38271;
        4 其达观的双瞳收尽森罗万象:全能力容?#22766;?#38271;
        (2)身躯的鉴别:
        在获得军马的提示中对军马身躯的描述,等级?#25317;?#21040;高依次是:
        1 身躯自幼马就非常地优良:初期能力高,但成长缓慢
        2 身躯非常地均整平衡:初期能力普通,成长率也普通
        3 身躯秘藏高森莫测的力量:初期能力低,成长率高。
        4 身躯拥有神采飞扬的气息:初期能力高,成长率高。
        从眼睛和身躯的组合就可以搭配出顶级宝马,最高级的自然是“森罗万象”+“神采飞扬”。

        军马属性
        骑乘军马时附加的属性攻击,与武器相同,共三种:
        炎:浮空状态时,火属性?#20013;?#20260;害。﹙获得机?#39318;?#39640;﹚
        冰:一定时间内冰?#36710;?#20154;,攻击被冰冻的敌人时攻击力增强。
        雷:附加气绝效果的攻击,气绝中的敌人受电属性效果伤害。﹙机?#39318;?#20302;﹚

        军马特性
        防矢:奔跑中可将弓箭弹回
        劝诱:胜利时可获得1头军马
        获得武器:胜利时可获得1把武器
        增加无双:骑乘时可慢慢地增加无双量表
        维?#33267;?#33310;:骑乘时即便时间经过也不会让连舞量表减少
        ?#19978;?#33050;:进行高跳跃之后,可以着地时产生的冲击波给与敌人伤害
        猛攻脚:奔跑中以身体撞击所给与的损伤会增加
        突破脚:无论人群再密集都可强行突破
        的卢魂:不会受到水流影响,而快速游泳
        绝影魂:可承受住强攻击
        赤?#27809;輳?#21487;跑得?#32479;?#20820;马一样快

        战场道具

        本作中取消了之前几作无双的道具系统,战斗?#23433;?#38656;要配备各种道具,但是战场上随机取得的道具依然存在。
        肉包:回复体力值50,击破敌兵后可随机获得,在我方据点中也可获得
        肉包x2:回复体力值100,击破敌兵后可随机获得,在我方据点中也可获得
        肉骨头:回复体力值200,击破敌兵后可随机获得,在我方据点中也可获得
        鸡肉:回复体力值400,击破敌兵后可随机获得,打破罐子可以获得,在我方据点中也可获得
        老酒:无双?#31561;?#28385;,击破敌兵后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得
        华佗膏:无双值和体力?#31561;?#28385;,击破敌兵后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得,打破罐子可以获得
        战神之斧:30秒内攻击力加倍,击破敌兵后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得
        战神之铠:30秒内防御力加倍,击破敌兵后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得
        韦驮天靴:30秒内移动速度上升,击破敌兵后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得
        玉玺:10秒内无双值不减,击破敌兵后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得
        连珠:30秒内连舞无限,击破敌兵后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得
        武器盒:过关后会获得1把武器,击破特定敌将后可以获得
        马鞍:过关后会获得1匹军马,击破特定敌将后可以获得,打破木箱可以获得
        传书:获得1本传书,击破据点兵长后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得,拥有技能“获书”在击破300人后获得
        赤铜武勋包:增?#28216;?#21195;50,击破特定敌将后可获得,发动特殊技击破敌兵后可获得
        白银武勋包:增?#28216;?#21195;100,击破特定敌将后可获得,发动特殊技击破持有赤铜武勋包的敌将后可获得
        ?#24179;?#27494;勋包:增?#28216;?#21195;200,击破敌军总大将后可获得,发动特殊技击破持有白银武勋包的敌将或敌军总大将后可获得

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        游戏截图

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